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La competición ha llegado a su fin, entradas anunciadas

Nuestra primera competición de creación de videojuegos en BennuGD, patrocinado por GPH, ha alcanzado el periodo de deliberación después de la ampliación de tiempo de última hora. Los proyectos se han entregado a los jueces, y los participantes están ansiosos por saber quién ganará.
La lista completa de juegos es:

  • Apocalypso (imerion@…)
  • Danger Quest Monster Night (stefan_todd@…)
  • DefenderX (juansrx2@…)
  • The amazing adventures of Echo (drumpi1_0@…)
  • EEEEK! EEEEEK! HOOOOOOK!!! (garroman@…)
  • Humos (orlando8nov@…)
  • PUZSION (adriestrades@…)
  • Simple Shootem’up (vulcanwilliams@…)
  • Snails Race (futublog@…)
  • Zombies2012 (gecko666@…)
  • Zombies on my grass (ZOMG) (ariel_yust@…)
  • Zverealm: Shroud of Lies and Twilight (quasist@…)

A todos los participantes (incluidos aquellos que no han podido enviar sus juegos terminados antes de la fecha límite): ¡gracias por vuestro esfuerzo! ¡los juegos se ven geniales!

También, esperad a que la decisión del jurado se anuncie para finales de Febrero o principios de Marzo ¡así que permaneced atentos!

Segundo artículo acerca de Bennu en la revista TodoLinux


En esta segunda parte (aparte de hablar sobre unos artículos no relacionados con Bennu, pero muy interesantes sobre FOSS) se incluye el código y las explicaciónes necesarias para crear un juego simple donde debes sacar tu nave con el teclado de un laberinto, todo en unas 100 lineas de código.
También se explica qué son las variables, cómo leer el teclado, cómo mostras gráficos en pantalla, y en general da una visión muy útil de cómo funciona el código.
Definitivamente, es una muy interesante lectura si estás pensando en empezar a programar con Bennu.

Así que, ¡muchas gracias a Osk y felíz programación!

BennuGD game compo over, entries announced

Our first GPH sponsored BennuGD games creation contest has now reached the deliberation stage after a last-minute time extension. The entries have been submitted to the judges and the contestants are now eager to know who of them will win.
The full list of games is:

  • Apocalypso (imerion@…)
  • Danger Quest Monster Night (stefan_todd@…)
  • DefenderX (juansrx2@…)
  • Echo (drumpi1_0@…)
  • EEEEK! EEEEEK! HOOOOOOK!!! (garroman@…)
  • Humos (orlando8nov@…)
  • PUZSION (adriestrades@…)
  • Simple Shootem’up (vulcanwilliams@…)
  • Snails Race (futublog@…)
  • Zombies2012 (gecko666@…)
  • ZOMG (ariel_yust@…)
  • Zverealm: Shroud of Lies and Twilight (quasist@…)

To all the contestants (even to those who couldn’t send have their games finished by the deadline): Thanks for your work! Your games look great! 🙂

Also, you should expect the jury’s decision to be announced by the end of February or in the first days of March, so stay tunned!

Second article on BennuGD in the TodoLinux magazine

After last month’s article, the Spanish TodoLinux magazine has published the second part on Oscar Torrent Artero’s (Osk -as known in the forums- for short) Bennu introductory article. TodoLinux is a magazine about Linux and Free/Open Source Software in general that is sold nationwide in Spain.
His article has been published in this month’s TodoLinux edition (number 111) and is already available for you to buy. If you don’t live in Spain, you can get a PDF copy of the edition in their online shop.
More after the break.


This second part -apart from talking about a few non-Bennu related but still interesting to read FOSS articles- includes all the code & explanations needed in order to create a simple game where you must move a ship with your keyboard out of a labyrinth, all in about 100 lines of code.
The article also explains what variables are, how to parse the keyboard input, how to put graphics on-screen, and in general gives quite a helpful insight of how your code will work.
It is definitely a very interesting read if you’re thinking of starting coding for Bennu.

So, big thanks to Osk and happy coding!