BennuPlayNet library sample
Windgate nos informa de que:
Aquí os dejo la plantilla de videojuego online basada en la nueva librería BennuPlayNet para BennuGD que nos viene de la mano de l1nk3rn3l. Como siempre listo para modificar y ampliar a vuestro antojo, no es necesario tener instalado nada aunque se recomienda el Bennupack para poder modificar fácilmente el código fuente.
La filosofía de la librería es sencilla, ya que se basa en un vector de clientes sobre el cual cada uno es capaz de actualizar los valores que crea correspondientes en su estructura de datos. Por consecuencia resulta realmente sencillo interpretar cuál es el estado de cada cliente y replicarlo en nuestra pantalla leyendo simplemente las posiciones correspondientes del vector.
El ejemplo disponible tan sólo comparte la posición en pantalla y actualmente ha sido testeado haciendo conexión entre Alemania (Gracias Sandman) y España con una latencia próxima a 0 y sin pérdida de paquetes.
Las próximas pruebas irán orientadas a videojuegos 3D, os mantendremos al corriente de todo 🙂
¡Felicidades Wind!
Podeis encontrar su esqueleto de aplicación en la noticia original en Trinit.es.