¡Nueva licencia!
Siguiendo con las noticias del otro día acerca de que BennuGD iba a cambiar su licencia a la Zlib, SplinterGU ha actualizado el códgio fuente para reflejar el cambio.
¡Felicidades!
Siguiendo con las noticias del otro día acerca de que BennuGD iba a cambiar su licencia a la Zlib, SplinterGU ha actualizado el códgio fuente para reflejar el cambio.
¡Felicidades!
Following the other day’s news that BennuGD would change its license to zlib, BennuGD’s source code has now been changed to reflect it. It’s now fully effective.
Go, BennuGD, go!
Como parece que hay bastante interés, he escrito una pequeña sección de Preguntas Frecuentes sobre desarrollo para iOS aquí. Espero que sea útil.
As there’s considerable interest in this, you can find a FAQ on iOS development with BennuGD here. Hope it’s useful.
Hoy anunciamos un cambio muy importante para el proyecto. Por favor, dadle tanta difusión como os sea posible.
Lo primero, queremos agradecer la ayuda de Carlos Falo Hervás (Slainte) y José Luis Cebrián (Ceb) -los autores originales de Fenix- por su generosidad al permitir el cambio.
Hasta ahora, BennuGD se ha distribuído bajo una licencia GNU GPL 2 o superiorEsta licencia ha permitido a BennuGD -y antes a Fenix- crecer muy opr encima de su objetivo inicial pero desafortunadamente los términos de la licencia de distribución de la AppStore de Apple son incompatibles con ella.
En un esfuerzo por hacer BennuGD mucho más atractivo a aquellos desarrolladores que quieran crear juegos para las nuevas y muy interesantes plataformas iOS y Android hemos decidido pedir permiso a los autores del código inicial para cambiar la licencia a una más permisiva.
Hoy nos es grato anunciar que BennuGD va a cambiar su licencia a la Zlib, más permisiva. El cambio se reflejará pronto en el código fuente y es efectivo inmediatamente. Lo que esto significa es que:
El port a iOS, aún siendo no oficial, funciona muy bien y puede usar los mismos DCBs creados por le versión oficial de BennuGD
Pronto publicaremos más información sobre los pasos y las precauciones que has de tener en cuenta para crear y publicar tus juegos en iOS pero mientras tanto, puedes ver el siguiente vídeo de Puzsion en iOS.
El port se compila desde el mismo código que el port para Wii e incluye todos los módulos oficiales de BennuGD (menos mod_debug, pero si de verdad lo necesitas, me lo puedes pedir) y probablemente también incluya mod_chipmunk y quizás Bennu3D, de Colombian Developers.
Como comentario adicional, es una sensación un poco amarga haber tenido que cambiar la licencia sólo porque Apple no quiere cooperar con la GPL. Visto desde el lado positivo, este cambio permitiría a proyectos como mi port a la Wii crecer: si tienes una licencia de desarrollo de los creadores de la consola, ahora puedes portar y distribuir tus juegos de forma comercial mediante los canales oficiales para las mayores consolas. También permite -por fin- distribuir los juegos hechos para Wiz en la tienda oficial de juegos de GamePark Holdings: FunGP.
Esperamos que el cambio atraiga a muchos más desarrolladores profesionales al proyecto. Si eres uno y tienes dudas, no dudes en preguntar en los foros; estaremos encantados de ayudar.
De nuevo, gracias a todos los implicados por hacer el cambio posible.
Today we’re announcing a very important change for the project. Please spread the word as much as possible.
First, we’d really like to thank Carlos Falo Hervás (Slainte) and José Luis Cebrián (Ceb) -the original Fenix authors- for their generosity in allowing the change.
Up until now, BennuGD has been distributed under a GNU GPL 2 or over license. This license has allowed BennuGD -and before, Fenix- to grow much beyond its initial scope but unfortunately Apple’s terms for distributing apps in iOS were incompatible with the license.
In an effort to make BennuGD much more attractive for developers aiming at distributing commercial games in the new -and very interesting- iOS and Android platforms, we’ve decided to ask the original authors for permission to change the code’s license to a more permissive one.
Today we’re announcing that BennuGD is changing licenses to the more permissive Zlib license. The change will be reflected in the source code soon but is effective inmediately. What this means is that:
The iOS port, while being unofficial, works quite well and can use DCBs created with upstream BennuGD. We’ll publish more info on how to create and publish you games for iOS soon, but right now you can see a video of Puzsion for iOS in action below.
The unofficial iOS port is compiled from the same code as the Wii one and includes all the official BennuGD modules (minus mod_debug, but you can ask me for that one) and will probably also bundle mod_chipmunk and maybe Colombian Developers’ Bennu3D.
As a side note, we’ve got a kind of bitter-sweet feeling here. It’s a bit sad that we had to change license just because Apple doesn’t want to cooperate with the GPL. On the brighter side, this change might allow project just like my Wii port to grow: if you’ve got an official developer license from the console manufacturers, you can now also port and publish BennuGD games there, too. The change -finally- allows you to distribute your games in GamePark Holdings’ official store: FunGP, too.
We hope this change will attract many more professional developers to the project. If you are one and need help, be sure to ask in the forums: we’ll be more than glad to help.
Again, thanks to all those involved in making this possible.