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Binarios no oficiales para Haiku


El forero EugeneP nos ha enviado unos binarios de BennuGD para Haiku gcc4. Comenta que aún pueden tener problemas y algunas cosas aún no funcionan del todo como deberían pero ha probado un par de juegos y parecen funcionar bastante bien. Si quieres echarle un ojo a los (pocos) cambios que ha realizado sobre el código base de BennuGD o leer sus comentarios, pasa por su hilo.

Si te interesa, puedes pasarte por la página de Descargas y bajarlos pero, ¡recuerda! «si no quedas satisfecho, no te devolvemos el dinero: son binarios sin soporte y te aguantas».

Unofficial Haiku builds


Forum user EugeneP has committed a BennuGD build for Haiku gcc4. He states that there may still be problems and some things must just not work as you expect them to… but he’s tested a couple of games and they seem to work fine. If you want to have a look at the changes he made to the BennuGD source code itself, take a look at his post.

In case you’re interested, go to the Downloads page for some Haiku fun.

RC14 liberada; incluye port oficial para Caanoo y rotación de pantalla!

Lo sabeis, lo hemos dicho muchas veces: la gente de GamePark Holdings son los mejores!

De hecho, son tan estupendos que le han enviado a Splinter su nueva consola Caanoo para que pudiera tener BennuGD listo en ella incluso antes de lanzarla oficialmente. Por supuesto Splinter tardó bastante poco en hacer los cambios necesarios para hacer el port posible y ahora, con la Release Candidate 14, ¡tenemos soporte oficial para la Caanoo!

Canoo es la nueva consola de GPH. Construido a partir de la exitosa Wiz, incluye mejorass en muchos aspectos como soporte de acelerómetros o vibración, Wifi para partidas online, más memoria RAM, mejor hardware 3D, una pantalla aún más grande… Todo para que la experiencia de juego sea inigualable.

Como he dicho, la consola aún no ha llegado a todo el mundo, pero los que han tenido la oportunidad de probarla dicen que está muy bien construida, incluso mejorando las calidades de la Wiz. Sabremos más según más gente vaya accediendo a esta joya.

Sigue leyendo para una lista un poco más detallada de las mejoras de esta versión y una foto de la Caanoo comparada con la Wiz y la tableta en la que Splinter está desarrollando el port de BennuGD para Android.


Splinter destaca de esta versión:

otras mejoras y fixes que ahora no recuerdo.

  • Se agrega version oficial Caanoo.
  • se agregan funciones de acelerometros, ejemplos de uso de acelerometros, update de los ejemplos pacman y galaxians para usar la jkeys.lib con soporte Caanoo.
  • Se agrega que si existe definida la variable de enviroment OS_ID, bennu informa dicho valor como OS_ID.
  • Se agrega OS_WII con el valor 1000 para el port no oficial a la Wii.
  • Se corrigen retornos de funciones joy como ser joy_get_button para que si el boton no existe retorne 0 en vez de -1, es mas facil de esta forma manejar los retornos.
  • Se mejora finalmente el timing en wiz y caanoo, ahora si se pide 60fps da 60fps y no 50 como sucedia al usar SDL para los delay de ajuste de fps.
  • Se agregan funciones de rotacion de pantalla y correccion de aspect ratio con el uso de scale_resolution.
    • scale_resolution_orientation = 0 o 1, siendo 1 rotación.
    • scale_resolution_aspectratio = 0 o 1, 0 normal, 1 correccion de aspect ratio

¡Y ahora, la foto prometida!

Photo showing the new Caanoo system as side-by-side with the Wiz and a Android tablet

Foto de la Caanoo tomada de la Wikipedia, bajo CC-BY-SA 3.0.

Caanoo port released along with RC13!

You know it, we’ve said it many times: the guys from GamePark Holdings (GPH, for short) are wonderful!

In fact, they’re so wonderful that they’ve sent a copy of their new yet-to-be-released Caanoo console to Splinter, so we could have a working BennuGD port as soon as possible. Well, Splinter -again- did it in a record time, and here we have Release Candidate 13, with official Caanoo support.

The Caanoo is GPH’s new great console. It builds on top of the successful Wiz console, but adds many features such as accelerometer/rumble support, Wifi for online gaming, more RAM, a better 3D experience, a bigger screen… All to give you a yet better gaming experience.

As I said, the console is not out yet but those who have had the chance to give it a try give like it very much, even when compared to the Wiz standards. We’ll let you know as more details unfold, but read on to see a list of improvements for the new Release Candidate and for a photo of the Caanoo compared in size to the Wiz and the tablet with which Splinter will bring Android support!

Splinter highlights from this release:

  • Accelerometer functions now available, and examples available in the pacman and galaxian source code. jkeys.lib updated to support Cannoo too.
  • Now, if you set the environment variable OS_ID, BennuGD will use it as its OS_ID. This is very useful while testing games for another platform from your computer.
  • OS_WII constant added for unofficial Wii port.
  • joy functions fixed to return 0 instead of -1 on error, to improve error handling.
  • Wiz and Caanoo timing fixed. You can now correctly set the FPS on both systems (it wasn’t working as it should up until now).

And now, the promised photo!

Photo showing the new Caanoo system as side-by-side with the Wiz and a Android tablet

Caanoo photo taken from Wikipedia, it’s CC-BY-SA 3.0.

BennuGD tendrá port oficial a Android

Sólo una noticia rápida para haceros saber que hace unas semanas, Splinter estuvo pidiendo donaciones para comprar un tablet Eken M003 que funciona con Android.

Unos días después, se reunió suficiente dinero y la encargó. Es sabido lo rápido que es Splinter haciendo ports, y es probable que tengamos nuestros juegos funcionando en nuestros dispositivos Android (1.5 y superiores) muy muy pronto.

Además, y gracias a GPH, pronto tendremos nuevas noticias y nuevas plataformas van a ser soportadas muy pronto, pero lo informaremos cuando todo esté listo 🙂